Jump to content

Aktualizace 2.3.0.110


kheynom
 Share

Maintenance%20Heli%202.jpg

  • Nyní se po vypuštění torpéda vybere automaticky další dostupný torpédomet bez nutnosti přepínat se přes torpédomety na druhé straně lodi.
  • Poškozená plavidla s kritickým počtem členů osádky se nyní potopí rychleji.
  • Referenční verze letadla v testovacím letu už nebude resetovat vybraný muniční pás.
  • Při nahrazení střelce nabíječem během nabíjení náboje už nevyresetuje dosažený postup nabíjení za předpokladu, že v osádce zbývá alespoň jeden nabíječ (ui vozidel s více nabíječi). Pokud není nabíjení dokončeno v momentě, kdy se poslední zbývající nabíječ přesune do pozice střelce, bude nabíjení přirozeně přerušeno.

Opravy

  • Byly opraveny grafické artefakty na površích pro nastavení grafiky na "Vysoké" a vyšší detaily na GK Nvidia GTX 1660, RTX 20XX, a 30XX s ovladači verze 460.79.
  • Už se nestane, aby došlo k zobrazení efektu výstřelu (někdy i včetně zvuku výstřelu) bez poškození cíle či spotřeby náboje ve chvíli, kdy je poškozen závěr děla.
  • Matilda Hedgehog — byla opravena chyba s chybějící kamerou zásahu při zasažení nepřítele pomocí granátometu.
  • ZSU-23-4 — byla přidána animace složení radaru.
  • Roland 1 — byla opravena chyba se zvukem nabíjení po dvojitém odpálení střel.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala při otáčení věže občasný záchvěv zaměřovače přídavné výzbroje.
  • M50 —byla opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly značky přídavné výzbroje v zaměřovači při odečítání vzdálenosti  (report)
  • [Dlouhý střet] Afghánistán — letadla již nejsou poškozena při nasazení ve čtverci A5.
  • Byla opravena chyba v testovacím letu na mapě Stalingrad, ve kterém již do sebe na začátku hry nenarazí dvě letadla.
  • Byla opravena chyba znemožňující výbuch RS-82 a RBS-82 při zasažení nepřátelského letadla.
  • Byla opravena chyba při plavbě s vozidlem, kdy se při přepnutí do zaměřovače pohled spontánně vystředil do pozice paralelně s trupem.
  • Byla opravena chyba způsobující zatočení PTŘS do opačného směru během zatočení vozidla. (report).
  • Informace o schopnosti osádky “Vzdálenost detekce torpéd” nyní hodnotami odpovídá hernímu režimu RB.
  • HMS Invincible — byla opravena chyba, která způsobovala prolínání výzbroje věže na levé straně do nástavby lodi.
  • MPK pr.12412 — AI osádka už nepoužívá AK-630 barely, pokud už je všechny spotřebovala.
  • Byla opravena chyba v režimu "Analýza ochrany" a v kameře zásahu, kdy občas mohl projektil proletět členy osádky aniž by jim způsobil poškození (report).
  • Byla opravena chyba, která mohla způsobovat nezamýšlenou funkci při požádání o pomoc s opravou ve skupině (report).
  • Bylo opraveno zobrazení ve zpětném zrcátku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo letadlo ozářeno sluncem i když se nacházelo nad oblačností (report).
  • Byla opravena vzácná chyba, která mohla způsobovat neustálé přehrávání zvuku střílejícího kulometu.
  • Byla opravena chyba, která při přepnutí ze zničeného letadla do lodi mohla způsobovat přehrávání zvuku motoru letadla.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se neaktivovala roznětka HEAT munice při setkání s hliníkovými nebo gumovými/plátěnými štíty (report).
  • Byla opravena chyba s nekorektní trajektorií zaměřovače po ručním určení vzdálenosti.
  • Byla opravena chyba s absencí dálkoměru na vozidlech s laserovým dálkoměrem v SB režimu.
  • Byla opravena chyba způsobující velké poklesy fps na nočních mapách.
  • Byla opravena chyba znemožňující odemknout cíl při ovládání pomocí gamepadu.
  • Byly opraveny vzácné pády hry v hangáru při přesouvání bojové techniky po liště.
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 hours ago, kheynom said:

 

Opravy

  • Byly opraveny grafické artefakty na površích pro nastavení grafiky na "Vysoké" a vyšší detaily na GK Nvidia GTX 1660, RTX 20XX, a 30XX s ovladači verze 460.79.
  • Byla opravena vzácná chyba, která mohla způsobovat neustálé přehrávání zvuku střílejícího kulometu.

Tak ta grafika mě teda zajímá.

 

A prej vzácná chyba neustálého střílení kulometu. To slyším skoro v každé 10. bitvě :facepalm:

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ta ta grafika je ještě horší já mám pozadí vesměs rozostřené :facepalm:

 

A tohle???

 

502281253_shot2021_02_1921.52_02.thumb.j

Edited by Barro
medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 hours ago, Barro said:

Tak ta grafika mě teda zajímá.

 

A prej vzácná chyba neustálého střílení kulometu. To slyším skoro v každé 10. bitvě :facepalm:

hele bude to znít divně,ale já to zaznamenal jen jednou u bmp-2 .. už mě z toho bolela hlava tak jsem frajera vytlačil do vody... tak hezky se mi to povedlo a on to byl  bug jo ? 

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

12 hours ago, stormtroopercz said:

hele bude to znít divně,ale já to zaznamenal jen jednou u bmp-2 .. už mě z toho bolela hlava tak jsem frajera vytlačil do vody... tak hezky se mi to povedlo a on to byl  bug jo ? 

Jo a pěkně dlouho. Třeba celou bitvu hrčí kulomet (dokud nechcípne) a ty pomalu nic jiného neslyšíš, i když je ten hráč na druhé straně mapy. Podle mě ten zvuk zůstane jako kdyby na tvém přijímači, i když on dávno nestřílí.

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, Barro said:

Jo a pěkně dlouho. Třeba celou bitvu hrčí kulomet (dokud nechcípne) a ty pomalu nic jiného neslyšíš, i když je ten hráč na druhé straně mapy. Podle mě ten zvuk zůstane jako kdyby na tvém přijímači, i když on dávno nestřílí.

Zažili jsme se spoluhráčem, že měl flak a pro nás nepřetržitě střílel a střílel nesmyslně všude možně, ale on přitom nestřílel. Stačilo, aby dal krátkou dávku a přestalo to, ale pokud to takhle viděl jiní hráči, tak si mysleli, že to je magor a nepřátelé z dálky museli vidět, že tam je AA...

medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

A ta grafika je teda otřesná. Všechny kouřáky jsou teď nekoukatelný. Jestli to má být něco proti ULQ nebo tak, tak se to minimálně po vizuálu nepovedlo a tohle v 21. století na plný detaily od hry, která by mohla vypadat líp než Minecraft, opravdu nečekám :facepalm:

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ty voe, ta hra je tak daleko, že mě připojí do bitvy i za jiný národ než mám na liště. Myslel jsem si, že to poprvé byla moje chyba, ale když se mi to stalo zase a nedal sem si ani flašu kořalky ani jointa, tak vážně pochybuji o schopnostech Gajinu.

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...