kheynom 3,682 Report post Posted April 28, 2021 Byla opravena chyba, kdy se bojová vozidla na dlouhé vzdálenosti mohla pro piloty zobrazovat pod úrovní terénu. Byla opravena chyba s nesprávnou stopou na vodní hladině při letu letadla těsně nad ní. Byla opravena chyba, kdy odtržený překryt kabiny mohl stále tlumit okolní zvuky po pokusu o jeho zavření. Byla opravena chyba, která po provedeném náletu v pozemních Zjednodušených bitvách mohla snížit vykreslovací vzdálenost vegetace. Byla opravena chyba, která bránila opravě letadel na letišti s nastaveným plynem nad 50% i s vypnutými motory. U některých bojových vozidel úrovní V-VII byl oslaben efekt viněty v zaměřovači. Byla opravena chyba, kdy se pohled kamery z pozice hráče v záznamech bitvy pozemních SB mohl posunout. Byla opravena chyba odhadu GPU, kdy v některých případech mohla hra běžet v režimu kompatibility s nejnižším grafickým nastavením. Vlastní stahování kamufláží bylo optimalizováno pro připojení s nízkou rychlostí. To bude mít pozitivní vliv na ping a snížení packetlossu. Modely bojových vozidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje: VT1-2 - opravena chyba s nesprávnou stabilizací pravé zbraně. Lorraine 155 - bylo změněno pořadí náhrady členů osádky. JPz 4-5 - opravena chyba s doplňováním kouřových granátů na strategických bodech. Begleitpanzer 57 - opravena chyba s vlivem schopnosti střelce na dobu nabíjení. OTOMATIC - opravena chyba s chybějícím přetlakovým poškozením náboje 76/62 SAPOM. ZTZ59D1, T-69 II G - opravena nadhodnocená doba opravy protiletadlového kulometu. ZTZ59D1 - byla přidána mechanika pohotovostního zásobníku. TTD - opraveno nesprávné zobrazení tloušťky pancíře v rentgenovém pohledu (report). T-64B - byla opravena chyba s absencí podružných pancéřových úlomků při zásahu v okolí průzoru řidiče. SU-122-54 - byly specifikovány náměrné úhly protiletadlových kulometů. T-10A — byly upraveny náměrné úhly protiletadlového kulometu. Leopard 2 (všechny řady) - opraveno nadhodnocené pancéřování na optických zařízeních. CV 90120 (všechny řady) - byla specifikována tloušťka pásů. M134 Minigun - kadence byla upravena na 4000 ran za minutu v režimu rychlé palby a 2000 v alternativním režimu. SS.11 ATGM — byla opravena chybějící trasírka. Modely letadel, jejich modely poškození, změny charakteristiky a výzbroje: P-51C-10 - celková kapacita munice byla upravena na 1260 nábojů. B-24D - opravena chyba, kdy ve vzduchu zůstaly prvky zničené výškovky (report). B-24D - kapacita munice v horní a spodní věži byla upravena na 400, respektive 508 nábojů. Mk.9 - kapacita munice pro ADEN byla stanovena na celkem 800 (200 nábojů na hlaveň) (report). Mitsubishi T-2 - kapacita munice pro M61A1 byla upravena na 500 nábojů (report). Mitsubishi T-2, Mitsubishi F-1 - byla opravena hmotnost letadla (report). P-59A - kapacita munice pro těžké kulomety byla upravena na celkem 600 (200 ran na hlaveň) (report). Firecrest - označení motoru bylo opraveno z Centaurus-9 na Centaurus-59. SB2C-5 - označení motoru bylo opraveno z R-2600-8 na R-2600-20. PBM-1, PBM-3 - třída „torpédový bombardér“ byla odstraněna z infokarty. Swordfish (všechny série) - na infokartu byla přidána třída „námořní letoun“. Šenjang F-5 - byla zvýšena tloušťka pancéřové opěrky hlavy. F-4F Early - opravena chyba, kdy některé zbraňové konfigurace s raketou AIM-9B FGW.2 vyžadovaly vyzkoumanou AIM-9E. MiG-15bis, MiG-17 - byl opraven problém v infokartě s klasifikací raket S-5M. Fw 190 F-8 - byl opraven problém v infokartě s klasifikací raket Pb2. Rakety Pb2 mají nyní zobrazenou tabulku průrazu pancířem. F-4E - opravena chyba nabídky podvěšených zbraní, kde byl nesprávně zobrazen počet 750lb bomb. F-104J, F-4F - do nabídky podvěšených zbraní byla přidána nová ikona pro rakety AIM-9E. Typ 99 mod 1 - byla opravena chyba, která způsobovala, že hodnoty průrazu u nábojového pásu byly odvozeny ne od nejvyšší hodnoty průrazu v daném pásu, ale od prvního náboje. AIM-9D - typ výbušniny byl opraven na HMX (report). M118 bomb (3000 lb) - byl opraven typ výbušné složky i trotylový ekvivalent. Přizpůsobení a úspěchy Byla opravena chyba, kdy se nepočítal postup v úkolu Bitevního pasu „Bellum omnium contra omnes“ - „Air“, když hráč opustil stroj v leteckém eventu před explozí pumy a zničením nepřátel. Byla opravena chyba, kdy se při použití PTŘS a řízených střel typu vzduch-vzduch a země-vzduch nepočítalo ocenění „Fire Arrows“. Byla opravena chyba, kdy se při použití protilodní řízené střely nezapočítávalo ocenění „Rocket craft“. Změny map a misí Stará mapa „Itálie“ již není k dispozici pro hraní ve vlastních bitvách a uživatelských misích. Zvuky Byla zvýšena maximální hlasitost motorů hráče na jeho strojích (pozemních, leteckých, námořních). Zároveň jsme v nastavení zvuku snížili spodní prahovou hodnotu této hlasitosti. POZOR! Nezapomeňte přejít na nastavení zvuku a upravit hlasitost vašeho motoru! Tato změna umožní těm, kteří dávají přednost realismu, dosáhnout realističtější hlasitosti motoru vlastních strojů. Hlasitost zvuků kulometů na bojových vozidlech hráče byla zvýšena. Hlasitost zvuků mechanismů závěru z pohledu třetí osoby byla snížena. Byla upravena frekvenční odezva zvuků motorů na nepřátelských vozidlech, aby bylo možné jasněji určit směr odkud přichází. Pro motor IKV 103 byly vytvořeny nové zvuky. Byly vytvořeny nové zvuky pro manuální nabíjení tankových děl. Použili jsme zvuky nedávno zaznamenané na švédské střelnici. Byl vytvořen nový zvuk pomocného motoru rotačního kanónu M61 (pozemní i letecké verze). Opravena chyba, která způsobovala neadekvátní hlasitost raketového výbuchu na velké vzdálenosti. Byla opravena chyba při současném přehrávání zvuků exploze dělostřeleckých granátů a raket, kdy se zastavilo přehrávání jednoho z nich. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...