Jump to content

Aktualizace "Direct Hit" - seznam změn


kheynom
 Share

news_direct_hit_saab_ja37_com_5d9cad6e9f
Stáhnout tapetu:

Stáhněte si hru

 

Tato aktualizace přináší do War Thunderu spoustu nové bojové techniky vozidel a vylepšení, včetně legendárních letadel jako MiG-27M a švédský Viggen! Do hry se dostávají nové naváděné bomby a mnoho dalších funkcí - dvě nové mapy, aktualizovaná testovací jízda, systém řízení palby pro lodě, nové grafické efekty, Nvidia DLSS 2.2 a mnoho dalšího!

Letectvo

MiG-27M, JA-37C Jaktviggen a další!

1280h720_07_mig_27m_no_logo_9172ee9457f6

MiG-27M

1280h720_06_saab_ja37_no_logo_5d850bc6fd

JA-37C Jaktviggen

USA

  • F-8E:
  • B-17E — (aktualizovaný model)
  • B-17E/L — (aktualizovaný model)
  • B-17G-60VE — (aktualizovaný model)

Německo

SSSR

Velká Británie

Japonsko

  • F4EJ Kai
  • B-17E — (aktualizovaný model)

Čína

Itálie

  • F-104G:

Francie

  • F-8E (FN)

Švédsko

Bojová vozidla

Tucet nových vozidel, vylepšená "Testovací jízda", objasnění dynamických vlastností střel a ještě systematičtější přístup k posuzování hlášení o ochraně moderních tanků.

1280h720_01_2s25_no_logo_a6f733e6e9e45ab

2S25 Sprut-SD

1280h720_01_ztz_99_w_no_logo_47e7d55662a

ZTZ99-III:

USA

  • M1A1 HC

Německo

  • Marder 1A3

SSSR

Velká Británie

  • Vickers Mk.3

Japonsko

Čína

Itálie

Švédsko

Vrtulníky

USA

  • YAH-64 (svazový stroj)
  • AH-1F (byl přidán podrobný kokpit)

Německo

  • SA 313B Alouette II (byl přidán podrobný kokpit)

SSSR

  • Mi-24D (byl přidán podrobný kokpit)

Japonsko

  • AH-1S early (byl přidán podrobný kokpit)
  • AH-1S (byl přidán podrobný kokpit)
  • AH-1S Kisarazu (byl přidán podrobný kokpit)

Francie

  • SA 313B Alouette II (byl přidán podrobný kokpit)

Námořnictvo

news_cruiser_pittsburgh_com_d458087dc9df

USS Pittsburgh

USA

  • USS Pittsburgh
  • USS Hoquiam

Německo

  • M-17:
  • Karlsruhe (prémium)

Japonsko

SSSR

  • Smělý (prémium)
  • Pařizskaja Kommuna

 

Velká Británie

  • HMS Vega (nový britský rezervní torpédoborec, který nahradí HMS Churchill. HMS Churchill nebude k dispozici v běžném výzkumném stromu a bude k dispozici pouze těm, kterým se jej podařilo získat před vydáním aktuální velké aktualizace.)
  • LÉ Orla (prémium)
  • Fairmile H LCS(L)(2)
  • HMS Norfolk
  • HMS Verdun - nahradí HMS Montgomery, který nebude možné zakoupit po 21. září.

Itálie

  • RN Gabbiano
  • RN Leone

Nové mapy a mise

Kosmordrom

Kosmordrom

Vratislav

Vratislav

 

  • Mise pro letadla:
    • Nová alternativní historická mise operace Honolulu.
  • Nové místo pro pozemní bitvy Kosmodrom .
  • Nové místo pro pozemní bitvy Vratislav .

Aktualizace map a misí

  • Mise pro letadla:
    • Kompletně přepracovaná verze operace Dover, včetně aktualizované logiky a přesunu mise do systému hodnocení letišť.
    • Kompletně přepracovaná verze operace Krymsk, alternativní historie, včetně aktualizované logiky a přesunu mise do systému hodnocení letišť. 
    • Přesun alternativních historických misí "Afghánistán", "Berlín", "Guam" a "Španělsko" do systému hodnocení letišť a aktualizace logiky misí na nový formát.
    • Změny v misi operace Porúří. Aktualizace logiky. Přidání předvoleb pozemních vozidel: nyní budou na různých úrovních v kolonách různá vozidla. Změny designu mise pro lepší vyvážení.

Dlouhý střet

  • Množství životů pro bombardovací základny bylo sníženo pro všechny mise režimu. 
  • Sicílie
    • Změny mapy pro lepší přizpůsobení letišť.
    • Změny umístění silnic tak, aby se vyhnuly křížení s letišti.
    • Nová možná umístění letišť.
    • Počet současně aktivních základen pro bombardování byl zvýšen na pět.
    • Počet dostupných pozic pro základny se zdvojnásobil.
  • Čeng-čou 46
    • Změny mapy pro lepší přizpůsobení letišť.
    • Změny poloh silnic, aby se zabránilo křižovatce s letišti
    • Přepnutí mise na novou logiku.
    • Nová možná umístění letišť.
    • Počet současně aktivních základen pro bombardování byl zvýšen na pět.
    • Počet dostupných pozic pro základny se zdvojnásobil.
    • Velikost mise byla zvýšena ze 7x7 na 8x8 čtverců.
  • Čeng-čou
    • Změny mapy pro lepší přizpůsobení letišť.
    • Změny poloh silnic, aby se zabránilo křižovatce s letišti
    • Přepnutí mise na novou logiku.
    • Nová možná umístění letišť.
    • Počet současně aktivních základen pro bombardování byl zvýšen na pět.
    • Počet dostupných pozic pro základny se zdvojnásobil.
    • Velikost mise byla zvýšena ze 7x7 na 8x8 čtverců.
  • Afghánistán a Vietnam
    • Změny mapy pro lepší přizpůsobení letišť.
    • Změny poloh silnic, aby se zabránilo křižovatce s letišti
    • Přepnutí mise na novou logiku.
    • Velikost mise byla zvýšena na 128 x 128 km.
    • Počet současně aktivních základen pro bombardování byl zvýšen na pět.
    • Počet dostupných pozic pro základny se zdvojnásobil.
    • Velikost mise byla zvýšena ze 7x7 na 8x8 čtverců.
  • Sektor Montmédy
    • Změny mapy pro lepší přizpůsobení letišť.
    • Změny poloh silnic, aby se zabránilo křižovatce s letišti
    • Přepnutí mise na novou logiku.
    • Nová možná umístění letišť.
    • Počet současně aktivních základen pro bombardování byl zvýšen na pět.
    • Počet dostupných pozic pro základny se zdvojnásobil.
    • Velikost mise byla zvýšena ze 7x7 na 8x8 čtverců.

Změny bojových vozidel, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:

  • T-62M-1- kapacita munice byla změněna ze 40 na 42 nábojů. Zdroj: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987.
  • BMP-3 - rozložení hlavní a pomocné výzbroje bylo vymodelováno podobně jako u BMD-4. 30mm kanón je nyní považován za hlavní zbraň a 100mm jako pomocná. 
  • M60 AMBT - Byly upřesněny parametry a počet vezené 25mm munice pro kanón LW25. Úsťová rychlost byla změněna z 800 na 400 m/s. Do vezené munice byl přidán náboj HE-DP. Zdroj: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
  • M48 Super - Termokamera velitele byla odstraněna z důvodu její fyzické nepřítomnosti na daném vozidle.
  • M42 Contraereo - Schéma napájení automatických kanónů bylo změněno ze zásobníků na 12 nábojů na pásy se 160 náboji. Celková vezená munice je nyní 640 nábojů. Zdroj: Il Carrista d'Italia", №274 
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - Byl přidán protiběžný chod pásů. 
  • Begleitpanzer 57 - Hmotnost byla zvýšena z 28,5 na 30 tun; výkon motoru se zvýšil z 600 na 720 koní. Zdroj.  
  • Olifant Mk.2, TTD - Byl přidán modul ESS. 
  • Ratel 20 - Bylo určeno zásobování kanónu ráže 20 mm. Nyní si hráč může vybrat ze dvou nábojových pásů připravených ke střelbě.  
  • Rooikat ZA-35 - Hmotnost byla zvýšena z 26,5 na 32 tun; rychlost horizontálního míření byla snížena z 90 na 45 stupňů za sekundu. Zdroj: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 19991
  • MARS 15 - Byla opravena chyba s chybějící autokorekcí dat laserového dálkoměru. 
  • ARL-44 - Úhel náměru zbraně byl snížen z -10 na -5 stupňů. Zdroj.
  • ARL-44 (ACL-1) - Byly upraveny charakteristiky AP náboje OR Mle.44. Hmotnost byla snížena z 6,5 na 6,4 kg. Rychlost byla zvýšena ze 700 na 715 m/s s odpovídajícími změnami průniku pancíře. Zdroj
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank №6, Tiger Animal - Pancéřování pozorovatelny řidiče bylo přepracováno. Díly byly převedeny do objemového pancéřování a byla přidána samostatná část optiky a snížena výška pozorovacího otvoru. 
  • Jagdtiger - Pancíř mantletu děla byl přepracován a změněn na objemový pancíř. 
  • Tiger II (P) - Pancíř mantletu děla byl přepracován a změněn na objemový pancíř. 
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10,5 cm KwK)) - Pancéřování držáku kulometu bylo přepracováno a změněno na objemový pancíř.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 - Pancíř mantletu děla byl přepracován a změněn na objemový pancíř. 
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - Pancíř věže byl změněn na objemový pancíř.
  • Vickers Mk.7 - Výplň kombinovaného pancíře trupu byla změněna na objemový pancíř. 
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - Výplň kombinovaného pancíře trupu byla změněna na objemový pancíř.
  • Leopard 2PL - Výplň kombinovaného pancíře trupu a věže byla změněna na objemový pancíř. 
  • Т-55АМ-1, Т-62М-1 - Výplň kombinovaného pancíře věže byla změněna na objemový pancíř.
  • Ariete - Přídavné brnění War Kit bylo změněno na objemový pancíř.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - Boční clony s kombinovaným pancířem byly změněny na objemový pancíř. 
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C - Kombinované clony obrazovky byly změněny na objemový pancíř. 
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - Kombinovaný čelní pancíř byl převeden na objemový pancíř.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - Kombinovaný čelní pancíř byl převeden na objemový pancíř.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - Byl přidán velitelův zaměřovač.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Byl přidán režim optického sledování vzdušných cílů.
  • T25 - Byl odstraněn svislý stabilizátor. Důvodem odstranění je skutečnost, že první pilotní prototyp tanku byl tímto stabilizátorem vybaven. Tank ve hře je druhým pilotním prototypem, do kterého stabilizátor instalován nebyl. Zdroj.
  • Nb.Fz - rychlost horizontálního posuvu byla změněna z 8 na 15 stupňů za sekundu. Zdroj.
  • STB -1 - Rychlost střelby 10,5 cm děla byla změněna ze 7 na 9 výstřelů za minutu v souladu s ostatními podobnými děly (L7A3). M393A2 (HESH) byl nahrazen typem 75 (HESH) a bude nyní k dispozici ve výchozím nastavení. M456 (HEAT-FS) - již není pro tento tank k dispozici.
  • Comet, Comet Iron Duke - Rychlost střelby byla změněna z 10,2 na 8,1 ran za minutu. Zdroj.
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - Vertikální posuv byl změněn z 20 na 40 stupňů za sekundu. Zdroj: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,   
  • T -72B, T -72B (1989), Т -72B3 - Úhel sklonu děla byl změněn z -6,22 na -5,67 stupňů. 
  • Zdroj: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. 
  • Dicker Max - Rychlost střelby byla změněna z 4,6 na 6 výstřelů za minutu (změna vyvážení).
  • Sturer Emil - Rychlost střelby byla změněna z 3,3 na 4 výstřely za minutu (změna vyvážení).
  • AMX-13 FL-11 - Rychlost střelby byla změněna z 8 na 10 výstřelů za minutu. Zdroj. 
  • Typ 89 - Do munice byl přidán vyzkoumatelný typ 79 ASM PTŘS. Z munice byl odstraněn náboj APCR. Výchozí je nyní náboj DM23. Schéma zásobování děla bylo změněno. Nyní to bude ve stejném schématu jako Begleitpanzer 57 nebo Strf 9040
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - Zvětšení zaměřovače střelce bylo změněno z proměnného 4,9-6,0х na konstantní 6х. 
  • Zdroj: Pamphlet №15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. 
  • T95, T28 - Zvětšení zaměřovače bylo změněno z 8x na výchozí. Zdroj. 
  • Toldi IIA - Byly vyjasněny hmotnosti a podle toho hodnoty penetrace následujících granátů: Zdroj.
    • 36M: 0,9 kg -> 0 965 kg
    • 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
  • TOW-2B — Byl změněn typ poškození z kumulativního paprsku na průrazné jádro. Průbojnost brnění byla změněna ze 430 na 100 mm. Efekt za pancířem byl výrazně zvýšen.
  • Char 25t - Model děla a použitá munice byly vylepšeny. Dříve používané granáty byly nahrazeny 90mm americkými granáty: Zdroj.
    • T33 - základ
    • M71A1 – HE
    • M82 - Lze zkoumat na 3. úrovni modifikací.
  • Byla přidána destabilizace střely APFSDS po nárazu do bočních modulů těžkého ERA (Kontakt 5, Relikt). Destabilizace střely výrazně zvyšuje odolnost pancíře proti účinku zásahu pod úhlem ± 20 až 25 stupňů.
  • Byla objasněna činnost mechaniky ESS (systém generování kouře z motoru). Nyní není možné použít kouřové clony pomocí modifikace ESS, pokud byl motor zničen. 
  • Byly opraveny parametry pancíře pro hlavně děl pozemních vozidel, jejichž hodnoty se lišily od hodnot oznámených dříve ve velké aktualizaci „Ixwa Strike“.
  • Byly upřesněny parametry pro jednoranné dýmovnice. Byl upřesněn kalibr pro americká a britská vozidla - 50 mm (2 palce) a pro německé - 91 mm. U minometů byla přidána doba nabíjení 5 sekund: M24 (všechny), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (všechny), M4A3 (105) (všechny), M4 Tipo IC, Sherman Vc (všechny), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (all), Jagdtiger, Panzer IV/ 70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10,5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, TV
  • Byly přidány fyzicky správné pásy pro:
    Francie
    • AMX-13 (SS.11)
    • AMX-13 DCA 40
    • AMX-13 (FL11)
    • AMX-13-90:
    • AMX-13 (HOT)
    • AMX-13-M24:
    Čína
    • ZTZ99-II:
    • ZTZ99-III:
    SSSR
    • BT-5:
    • RBT-5:
    • BT-7:
    • BT-7A (F-32)
    • BT-7M:
    • T-64A (1971)
    • T-64B:
    • T-72B3:
    • T-90A:
    • 2S25
      USA:
      • M1A1 HC
      • LVT(A)(1)
  • Švédsko
    • Pbv 301
  • Byla přidána animace pro odhození nábojnice pro následující pozemní vozidla:
    • M56:
    • Panzerjager I
    • Marder III/III ausf H
    • 8,8 cm Flak 37 sfl
    • Dicker Max
    • Sturer Emil
    • Nashorn
    • Waffentrager
    • Marder A1-/A3
    • SdKfz 6/2
    • Su-76M
    • Jag-10
    • GAZ-AA DŠK
    • GAZ-AA 72-K
    • ZIS-12 94-KM
    • ZIS-43:
    • Ho-Ni
    • Na-To
    • AS-42:
    • 90/52 M41M
    • Breda 501
    • R3 T20 FA-HS
    • CCKW 353 AA
    • Lorraine 37L
    • Pvkv II
    • Strv M42 DT
    • Lvtdgb m/40
    • L-62 ANTI II
    • VEAK 40
    • Falcon

Změny letadel a vrtulníků, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:

Výzbroj

  • MiG-23M - Do podvěšené výzbroje byla přidána předvolba zbraně s 2х R13М1 a 4х R-60.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - přesunut z třídy "bitevních vrtulníků" do třídy "užitkových vrtulníků".
  • Me 410 A-1, Me 410 B-1 - Chyba, kvůli které bylo možné instalovat 250 a 500 kg bomby ihned bez výzkumu modifikací, byla opravena.
  • B-24D-25-CO - Do podvěšené výzbroje byla přidána předvolba se 4× 2000 lb pumami AN-M66A2.
  • DB-3B - Do podvěšené výzbroje bylo přidáno torpédo 45-36АН.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - Byla opravena chyba, která v některých případech způsobovala, že část křídla po odtržení zůstala viset ve vzduchu.
  • A-26B-10 - 37mm kanón M4 byl nahrazen 37mm kanónem M9.
  • Scimitar F.Mk.1 - Byla opravena chyba, která způsobovala, že se v nabídce modifikací zobrazoval špatný název raket 25 lb AP Mark II.
  • SB2C - Množství munice pro obrannou věž bylo změněno z 2000 na 1000 nábojů na hlaveň.
  • AH-64D - Střely AIM-92 byly odstraněny z normálních předvoleb a přidány do předvoleb podvěšené výzbroje.
  • AH-1Z - Střely AIM-9L byly odstraněny z normálních předvoleb a přidány do předvoleb podvěšené výzbroje.
  • AH-64DJP - Střely AIM-92 byly odstraněny z normálních předvoleb a přidány do předvoleb podvěšené výzbroje.
  • AH-Mk1 Apache - Střely Starstreak byly odstraněny z normálních předvoleb a přidány do předvoleb podvěšené výzbroje.
  • 37mm kanón M4 - Byl přidán pás s protivzdušnou municí.
  • FAB-500 М-62 - Typ výbušné složky byl změněn z TNT na TGAF-5. Hmotnost výbušniny byla změněna z 325 na 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - Hmotnost výbušniny byla změněna ze 149 na 100 kg.
  • 2000-fn AN-M66A2 - Typ výbušniny byl změněn z Amatolu na Tritonal.
  • 500-fn AN-M64A - Hmotnost výbušniny byla změněna ze 119,7 na 121 kg.
  • Mk.M1 540-lb- Hmotnost výbušniny byla změněna z 87,1 na 105,23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • MK 4 MOD 0 - Hmotnost podvěšeného kontejneru s kulomety byla změněna ze 109 na 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - byl přidán blok světlic SPS-141.
  • Jaguar A - Byly přidány bloky světlic.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Byly přidány střely vzduch-vzduch Skyflash.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - byl přidán modul ECM se světlicemi.
  • Jaguar A — Flares have been added.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Byly přidány střely vzduch-vzduch Skyflash.
  • Jaguar A - Byly přidány světlice.
  • F8U-2 — Byly přidány světlice.
  • F-4EJ - střely AIM-9J byly změněny na AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 - Byla přidána úprava potřebná pro 500kg bomby.
  • Ar 234 С-3 - Byla přidána úprava potřebná pro 500 kg bomby. Úprava nábojových pásů byla přesunuta do II. úrovně.
  • A32A - Byly přidány dipóly.
  • F-4E - přidána střela AIM-7E-2

Ostatní

  • Zobrazení ikon v menu modifikací bylo opraveno podle podvěšené výzbroje pro letouny - Z 1007 bis (všechny série), Su-6 (všechny série), PB4Y-2, B-24D, A-26 (všechny série), H8K (všechny série), PV-2D, A-4 (všechny série), S.O 4050 Vautour (všechny série), AD-4 (všechny série), Saab 105G. 
  • FAB-500sv - Byla opravena chyba, kvůli které nebyl v některých předvolbách uveden celý název bomby.
  • GŠ-23L - Složení muničních pásů pro dvojkanón GŠ-23L bylo změněno.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Německo), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M - Rakety S-24 byly nahrazeny raketami S-24B.

Změny letových modelů: 

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - Byla opravena chyba, která vedla k nadhodnocené maximální rychlosti motoru.
  • Ki-61/100 (všechny série) - Aerodynamika draku byla zcela přepracována. Byla snížena pádová rychlost, rychlost vzletu a přistání. Zlepšila se ovladatelnost při nízkých a středních rychlostech. Rychlost pro vysunutí podvozku snížena na 250 km/h, dostupná rychlost přepnutí klapek do polohy pro přistání snížena na 230 km/h (všechny změny byly provedeny dle zkušebních protokolů).  Optimální horizontální rychlost pro stoupání, stoupavost a rychlost se nezměnily. Podrobnosti viz pas letadla.    
  • I-185 (všechny série) - Byl upřesněn účinek vyvážení letadla při plném plynu (mírný efekt stahování přídě dolů při plném režimu řízení). Byl specifikován provoz pohonné skupiny při nízkém a středním plynu.
  • Tu -2 (všechny řady) - upraveno podle pasů. Bylo upraveno rozdělení paliva mezi nádrže. Byly upřesněny momenty setrvačnosti v závislosti na množství paliva, zbraní, munice atd. Termodynamika motorů byla vylepšena a zdokonalena. Zlepšená aerodynamika letadla při vysokých rychlostech. Vzlet a rozjezd letadla jsou upraveny podle letové příručky letadla a zkušebních protokolů.
  • D.520 - Letový model byl kompletně aktualizován podle současných možností fyzického modelu. Poláry křídel, trupu, kormidla a vrtulových listů byly přepočítány a zpřesněny. Momenty setrvačnosti byly vyjasněny.

Změny v modelech lodí, jejich modelech poškození, charakteristikách a výzbroji:

Námořní výzbroj:

  • Ovládání výzbroje - na všechny velké lodě byl přidán systém řízení palby - stereoskopické dálkoměry, řídicí věže, řízení palby, které provádí potřebná měření, jsou odděleny do samostatných modulů. Byly přidány moduly v místnostech řízení palby, které vytvářejí výpočty pro palebné řešení. Dalekohled byl přepracován.
  • IJN Seccú - Chybné označení 6,5mm kulometů na kartě stroje bylo opraveno. 
  • Fairmile C (312) - Číslo na použité munici pro záďový 40mm kanón "2 pdr Rolls Royce" bylo opraveno.
  • USS Wyoming - Maximální rychlost byla změněna na 21 uzlů.
  • Parižskaja Kommuna - na 4. úrovni výzkumu byla přidána HE munice.
  • Dynamika poklesu rychlosti 305mm poloplášťového náboje (1911) ( Imperatrica Marija, Poltava) byla opravena (srovnána s náboji AP). Byly změněny hodnoty průbojnosti pancíře na střední a velkou vzdálenost. 
  • Poltava - byly zvětšeny palebné sektory druhého a čtvrtého děla hlavní ráže.
  • USS New Orleans, USS Northampton, USS Pensacola, USS Portland - názvy děl hlavní ráže byly opraveny.
  • RN Aviere - typ torpéda byl změněn.
  •  IJN Ikoma - 533mm torpédomet byl změněn na 457mm.
  • IJN Ikoma, IJN Seccú - Opraveno zobrazení kapacity munice pomocných děl.
  • S-38b, S-38 - Bylo opraveno zobrazení kapacity munice 20mm děl. 

Námořní modifikace a schopností osádky:

  • Všechny lodě a čluny podle svých tříd obdrží opravené parametry pro kouřovou clonu - pozici odpálení, velikost a dobu účinku. Dříve se kouřové clony mohly objevit uprostřed trupu nebo daleko za ním. 
  • USS Wyoming - přidán výchozí HE náboj třídy B ráže 305 mm. AP munice byla přesunuta do I. úrovně výzkumu.

Námořní charakteristiky, fyzika a model poškození:

  • Byl opraven efekt rázové vlny u dělostřeleckých zařízení otevřeného typu nebo s otevřenými štíty. Výbuchy, které se vyskytnou v blízkosti takové jednotky, ji mohou rázovou vlnou vyřadit.
  • Bylo opraveno zobrazení součástí uvnitř trupu na velkých lodích.
  • HMS Peacock - byl přidán vyhledávací radar.
  • USS Northampton - Jeřáby zasahující do třetí věže hlavní ráže budou nyní v bitvě odstraněny.
  • HMS Liverpool - Materiál pancířů skladišť munice věží hlavní ráže byl opraven.
  • Syonan - Velikost velitelského můstku byla snížena.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Počet, tvar a umístění palivových nádrží, kotelen a strojoven byly opraveny.
  • USS Northampton - Bylo opraveno umístění pomocného skladiště munice.
  • USS Trenton, USS Raleigh - Byl opraven tvar pancíře věže hlavní ráže a štítů 20mm Oerlikonů.
  • Norimberk, Kolín, Lipsko - Byl upraven tvar čelních pancéřových desek věží hlavní ráže.
  • Thunderbolt (PT-556) - Zobrazení chybějících 20mm pancéřových štítů na příďovém kanónu "Oerlikon Mk.II" bylo odstraněno.
  • USS Northampton - Forma a poloha palivových nádrží byly opraveny.
  • HMS Southampton - Byl opraven tvar pancíře paluby.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - maximální rychlost torpéd s povolenou modifikací "Torpédový režim" byla snížena.
  • RN Etna - Byl přidán radar.

Námořní grafické modely a vizuální části:

  • Z32 - Byl přidán výtah do přední věže hlavní ráže.
  • USS Candid - Byla opravena absence hlavně děla věže hlavní ráže v rentgenovém pohledu.
  • Z20 Karl Galster - Modely pancéřových štítů 20mm střelišť byly opraveny.
  • RN Zara, RN Pola - Poškozený stav lodi, který způsoboval zmizení krytu hangáru v přední části lodi, byl opraven.
  • RN Pola - Byly přidány chybějící kotevní sloupky.
  • HMS Jervis - Animace vlajek byla opravena.
  • IJN Satsuki - Původní unikátní kamufláž byla navrácena.
  • Lipsko - Opravena chyba s vizuálním modelem poškozené lodi, kvůli které vlajka visela ve vzduchu.
  • Zóny možného umístění dekorací byly rozšířeny.

Rozhraní

  • Byla přidána možnost skrývání skladů uhlí v rentgenovém pohledu v hangáru.

Ekonomika a výzkum

 

  • Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 - přesun na II. úroveň
  • He 111 H-6 / He 111 H-16 - seskupeno. 
  • HMS Montgomery - po 21. září bude nedostupný.

Možnosti přizpůsobení

  • Standardní kamufláž poválečných japonských pozemních vozidel byla změněna.
    • Výchozí jednobarevná kamufláž byla změněna
    • Byly opraveny dvoubarevné a vícebarevné kamufláže (vzory a korekce barev).
    • Požadavky na získání jednobarevné poválečné kamufláže byly sníženy.
    • Byly přidány nové letní a podzimní kamufláže, které jsou k dispozici za splnění úkolů nebo Zlaté orlice.
  • Byla opravena lesní kamufláž sovětských tanků.
  • Byly aktualizovány dekorace keřů ze sekce "Kamufláž". Byl změněn tvar a objem a byla provedena korekce barev.
  • Do sekce „Kamufláž“ byly přidány nové keřové dekorace: borovice, olivovník, podzimní dřevo, banánové listy, sláma.
  • Byly přidány nové ikony hráčů pro moderní letadla

Rozhraní

  • V námořních bitvách byl přepracován zaměřovač v dalekohledu.
  • Prvky rozhraní v dalekohledech námořních plavidel byly změněny. Část nedůležitých informací byla odstraněna nebo přesunuta pod vodorovnou stupnici zaměřovače.
  • Dosah dálkoměru je nyní svázán s rámcem pro výběr cíle v námořních RB.
  • Opravený rozsah je nyní svázán s rámcem pro výběr cíle v námořních RB. Hodnota ukazuje pouze korekci zadanou vzhledem k dosahu dálkoměru.
  • Centrální kruh kurzoru je ukryt v lodním dalekohledu.
  • Rámec výběru cíle byl přepracován.

Herní mechaniky

  • Do námořních bitev byla přidána mechanika systému řízení palby. Jedná se o nový systém zaměřování, získávání cílů a korekce zaměřování. Systém řízení palby se skládá z několika modulů, které lze na větších lodích nalézt v různých kombinacích:
    • Místnost pro řízení palby - obvykle se nachází v trupu lodi, pod přídí nadstavby hluboko pod čárou ponoru nebo v samotné nástavbě. Konkrétní lodě mohou mít až dvě místnosti pro řízení palby. Tento modul je zodpovědný za výpočty palebného řešení na základě údajů přijatých z dálkoměrů a řízení palby pro korekci zaměření na zaměřené cíle. Pokud loď nemá místnost řízení palby, ale má dálkoměry nebo řídicí věže, výpočty řešení palby se provádějí na můstku.
    • Dálkoměry - jsou umístěny na různých úrovních nástavby a ve věžích hlavní ráže. Dálkoměry měří vzdálenost k nepřátelské lodi.
    • Řídicí věž (DCT) - umístěná v horní a boční části nástavby ve speciálních věžích. DCT je zodpovědný za měření vzdálenosti, směru a rychlosti cíle.

Pokud je systém funkční (všechny moduly jsou neporušené, zejména včetně místnosti řízení palby), musí hráč zaměřit cíl, počkat na dokončení výpočtu a vystřelit. Poté se na vodní hladině objeví značka předstřelu v AB nebo v RB, v dalekohledu značka konvergence.

  • Ikony věží byly přepracovány pro námořní bitvy. Stav každé věže je ve spodní části obrazovky.
    • Věž je rozbitá - červený kruh.
    • Věžička je v mrtvém úhlu - šedý kruh.
    • Věž je připravena ke střelbě - zelený kruh.
    • Probíhá přehřívání - uvnitř indikátoru kruhu je červená výplň.
    • Probíhá přebíjení - uvnitř indikátoru kruhu je zelená výplň.
    • Věž míří - kruh je ztmavený.
  • Do dalekohledu lodi byla přidána značka projektilu. Tato značka zobrazuje aktuální informace o zprůměrovaném místě dopadu střel ve vodorovném směru a v dostřelu.

Grafika

  • Supersampling Nvidia DLSS byl aktualizován na verzi 2.2. Aktualizace zlepšuje kvalitu obrazu a omezuje artefakty a duchy, zejména za špatných světelných podmínek. 
  • Byla přidána možnost výběru rozlišení pro zobrazení textur u dynamických efektů vytvořených pomocí částic.
  • Vizuální efekty zásahů střel velkého kalibru (od 80 do 480 mm) byly zvětšeny pro všechny povrchy. 
  • Vizuální efekty střel dopadajících na vodu byly přepracovány pro všechnu munici.
  • Byly přepracovány vizuální efekty výbuchů torpéd, hlubinných bomb a min. Byly přidány rozdíly v grafickém vzhledu podvodního výbuchu v závislosti na množství výbušniny.
  • Vizuální efekty výbuchů různých typů byly přepracovány pro pobřežní a oceánské flotily.
  • Vizuální efekty požárů různých typů byly přepracovány pro pobřežní a oceánské flotily.
  • Byly přidány efekty stříkající vody při srážce trupu lodi s vlnami.
  •  

Zvuky

  • Byly přepracovány zvuky všech kulometů a automatických kanónů pozemních vozidel, lodí a letadel. Princip tvorby zvuků rychlopalných děl byl změněn tak, aby adekvátněji a realističtěji ozvučil vysokou rychlost palby.
  • Zvuky motorů pozemních vozidel byly přepracovány tak, aby otáčky motoru lépe odrážely jeho zatížení. Otáčky se výrazněji mění při jízdě do kopce, řazení, prokluzování atd. Přibylo také výkonu v oblasti nízkých frekvencí.
  • Byla zvýšena maximální hlasitost motoru vozidla hráče.
  • Nastavení hlasitosti hry bylo s vydáním aktualizace obnoveno na hodnoty, na které byl nakonfigurován herní mix.
  • Hlasitost zvuků materiálu pod pásy a koly pozemních vozidel je nyní nezávislá na hlasitosti motoru hráče.
  • Byly přepracovány všechny zvuky povrchu pod pásy a koly pozemních vozidel hráče. Byly také přidány nové typy povrchů. Nyní je tu voda, země, písek, sníh, beton (asfalt, dlažební kostky), bahno a led (zamrzlé rybníky).
  • Letadla typu Phantom nyní mají autentické zvuky motoru.
  • Like 1
  • Haha 1
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

tak pro poletuchy naprosto zbytečný počin. a pro 80 % ostatních hráčů nejspíše také - díky nesmyslně zdlouhavému grindu se k těm vysokým tierům nejspíše ani nedostanou, případně po prvotním okusení toptier slastí hru otráveně odinstalují...

 

:dntknw:

medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Áááá řízenej šit.....hmmm...opet "vylepseny zvuky"...supr,kazdy 3 mesice me prijdou zvuky uz stary tak konecne zas nove..:lol2:to je GJ kokomedie toto.....

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

v mapě nefunguje označení místa ("pozor na mapě"), resetované custom volby barevného označení hráčů do ergonomicky nevyhovujícího defaultu, a především zmršený celkový barevný profil. zvuky nemá cenu vůbec komentovat, to není svévolná debilita vývojářů, ale jejich vrozená vlastnost.

 

:facepalm:

 

tak gerojové, kdo se tu první pochlubí, jak rusákům zas poslal nějakou tu kačku (60 éček)?

 

:curious:

 

Edited by Marie_CZ
medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

No ty zvuky sou zas pecka - proc se do nich porad serou..??proc...proc...kur.a proc..,??...no proste rizenej šit...:facepalm:

7 minutes ago, tiMurLenk said:

Tuhle hru hraju teprve chvilku, ale tohle se tu děje běžně? Mám to jen já, nebo se z letadel v pozemní bitvě staly kluzáky které není slyšet. Totéž u ostatních vozidel. Slyším jak jedu já, ale cizí motor tedy moc ne.

To je normalni - kazdej update "vylepsujou zvuk" tak ze je horsi....pokazde..!!!uz me s tim dost serou ko.oti vsak pro me je ten zvuk zasadni protoze sem na tanky aplikoval ASW zpusob boje,tj..: vlastni motor stahnutej ostatni na max - pak slysim dost daleko ze nekdo jede a odkud...:facepalm:

Edited by AWOL_SW
  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hotovo - konec ty wle....:burned:

  • Haha 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 hours ago, Marie_CZ said:

tak pro poletuchy naprosto zbytečný počin. a pro 80 % ostatních hráčů nejspíše také - díky nesmyslně zdlouhavému grindu se k těm vysokým tierům nejspíše ani nedostanou, případně po prvotním okusení toptier slastí hru otráveně odinstalují...

 

:dntknw:

Nebyl bych až tak kritický...ten německý bombardér je fajn, konečně člověk aspoň trochu vylepší letadla na I. tieru.

A ten britský bomber také nevypadá špatně pro nás masochisty dělající potravu pro stíhače :)

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

žádné primární zbraně a 6x50kg bomba (ekv. 150 kg TNT) na jeden shoz - to je s max. rychlostí 266 km/h vážně terno. I. tier není použitelný ani na základní WB úkoly (natož na betlšpásové); takže vyzkoumat, eventuálně vyexpit, zapomenout. BR 1,7 - brrr. takže reálně opravdu jen ten masochismus...

 

:016:

medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 hours ago, Marie_CZ said:

žádné primární zbraně a 6x50kg bomba (ekv. 150 kg TNT) na jeden shoz - to je s max. rychlostí 266 km/h vážně terno. I. tier není použitelný ani na základní WB úkoly (natož na betlšpásové); takže vyzkoumat, eventuálně vyexpit, zapomenout. BR 1,7 - brrr. takže reálně opravdu jen ten masochismus...

 

:016:

 

Souhlas, ale ony ty nízké tiery mají své kouzlo v tom, že ti kolikrát stačí 3-4 vydařené hry a máš stroj kompletní. Teda až do další aktualizace, kdy tam přidají zase nějaký zapomenutý modul :-D

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

dost me mrzi, ze si daji sakra praci s aktualizaci grafiky nejakyho stroje, ale model poskozeni mu zustane .. v kolika procentech v realu skoncil B-17 rozstrelenej tak, ze se rozpulil? ve wt to je naprosto bezna vec.
bombardery tu jsou sikanovany ve vsech ohledech .. hezci grafika modelu nic nevyresi

medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 hours ago, ElidorCZ said:

dost me mrzi, ze si daji sakra praci s aktualizaci grafiky nejakyho stroje, ale model poskozeni mu zustane .. v kolika procentech v realu skoncil B-17 rozstrelenej tak, ze se rozpulil? ve wt to je naprosto bezna vec.
bombardery tu jsou sikanovany ve vsech ohledech .. hezci grafika modelu nic nevyresi

No, ale v něčem už to bývá trošku lepší, holt zjednodušený DM. Už nějaký čas třeba jde ustřelit jednu výškovku a neupadnou obě naráz a stejně tak dřív upadával běžně ocas a teď je to poškození trošičku detailnější. Na tuto hru to je dostačující, detailnější poškození stojí víc peněz a stejně to ocení hlavně lidi simulátorových her. :-D

19 hours ago, Marie_CZ said:

žádné primární zbraně a 6x50kg bomba (ekv. 150 kg TNT) na jeden shoz - to je s max. rychlostí 266 km/h vážně terno. I. tier není použitelný ani na základní WB úkoly (natož na betlšpásové); takže vyzkoumat, eventuálně vyexpit, zapomenout. BR 1,7 - brrr. takže reálně opravdu jen ten masochismus...

 

:016:

Taky bude to takové trolítko s obrannou výzbrojí, ale zase proč ne, někoho tyto stroje baví. :-)

medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

no tvl další update a já si zase musím stěžovat na MM, moje nejlepší a nejúspěšnější sestava je usa na BR 3.7. to že mě to občas hodí mezi 4.7 mě nepřekvapuje ale já jsem od toho updatu ještě neměl jedinou bitvu kde bych nestál proti 4.7

dnes pět porážek v řadě a ve všech bitvách jsem skončil jako nejlepší. takže MM mě nejenže háže konstantně uptier ale ještě mi to dává do týmu samý joudy.

  • Haha 2
medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 hours ago, TAZmann said:

no tvl další update a já si zase musím stěžovat na MM, moje nejlepší a nejúspěšnější sestava je usa na BR 3.7. to že mě to občas hodí mezi 4.7 mě nepřekvapuje ale já jsem od toho updatu ještě neměl jedinou bitvu kde bych nestál proti 4.7

dnes pět porážek v řadě a ve všech bitvách jsem skončil jako nejlepší. takže MM mě nejenže háže konstantně uptier ale ještě mi to dává do týmu samý joudy.

Nehledal jsi topic Brečkárna? :)

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

to by bylo možné, kdybych už tenhle problém jednou neřešil, taky po jednom updatu, kdy gajin "upravil" vzorec pro nasazování a někteří hráči byly najednou konstantně uptier a trvalo to týden než to zase "opravili"

medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

po aktualizaci jsem narazil na pro me nehratelny problem, spustim hru a zacne mi trhat kurzor, ve hre pul vterinovy zaseky.

kvalita rozliseni v tom nehraje roli, vzdy jsem hral na FILM, ale deje se to i po prepnuti na absolutni minimum a dokonce i po aktivaci podpory pro starsi karty. nekdo podobny chovani?

medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

To bud este rad,ja se nemohu ani prihlasit do hry od updatu...:burned:

Edited by AWOL_SW

Share this post


Link to post
Share on other sites

80130183......chyba prihlaseni...uz sem to poslal na podporu ale boha ta anastazie - holt si asi chvilku pockam...:lol2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

u me problem vyresil dnesni update, hadam ze to bylo toto: "Byla opravena chyba, která v některých případech vedla k pádu hry při stahování hangáru na grafických kartách Nvidia."

 

edit: tak ne, ve hre to vypada ok, ale jak je enemy cca 800m daleko, tak to problikne a synchrinizuje se pozice, tzn mi to hodi nepritele treba o 10 stupnu jinam .. hnus

 

Edited by ElidorCZ
medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

54 minutes ago, AWOL_SW said:

80130183......chyba prihlaseni...uz sem to poslal na podporu ale boha ta anastazie - holt si asi chvilku pockam...:lol2:

no gaijin k tyhle chybe pise: https://support.gaijin.net/hc/en-us/articles/200070491-Error-80130183-Authorisation-error-please-try-again-

zkusil bych vypnout firewall a antivir, pokud by to pomohlo tak zkontrolovat fw, jestli tam je jako povolona aplikace. vim nic moc rada ..

medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...