Jump to content

War Thunder "Ground Breaking" - seznam změn


kheynom
 Share

news_ground_breaking_avre_com_d880557881
Stáhnout tapetu:

 

Naše nejnovější velká aktualizace "Ground Breaking" přináší mnoho vylepšení ve všech oblastech hry! Včetně nových map, grafických efektů a různé nové bojové techniky - a nesmíme zapomenout na náš nový herní národ - Izrael! V současné době hostí prémiový Spitfire LF Mk.IXe a A-4E. Největší novinkou této aktualizace je samozřejmě terramorfing - bomby, děla velké ráže a tanky s radlicemi nyní mohou upravovat a tvarovat terén a měnit průběh bitvy!

 

Byla přidána mechanika terramorfingu. Terén a půda nyní interagují s pásy a radlicemi tanků, výbuchy bomb a raket zanechávají krátery na povrchu terénu.

Letectvo

USA

  • A-7E:

Německo

  • MiG-21bis SAU
  • MiG-21 SPS-K (prémium)

SSSR

  • МiG-23MLD

Velká Británie

  • Boomerang Mk1, Mk2 - (aktualizovaný model)
  • Jaguar GR.1A

Čína

Francie

  • AD-4NA (prémium)

Švédsko

  • AJ37 Viggen

Izrael

Bojová vozidla

USA

  • T26E5:

Německo

SSSR

  • 2S25M:

Velká Británie

Čína

Itálie

Francie

  • EBR (1951)

Švédsko

  • Strf 9040B 

Vrtulníky

SSSR

  • Mi-24А (byl přidán detailní kokpit)
  • Mi-28NM

Námořnictvo

USA

SSSR

  • МPK Pr.201М

Velká Británie

Itálie

Nové mapy a mise

  • Nová mapa pro námořní bitvy “Vyborgská zátoka”.
  • Nová mapa pro letecké bitvy “Ostrov Bourbon”, včetně dvou misí: "Nálet" a "Operace".
  • Nová mapa pro pozemní bitvy ‘Aralské moře’.
  • Nové mise "Operace: Afghánistán" a "Operace: Vietnam", založené na logice Dlouhého střetu. Rozměry misí jsou 128x128 km.

Aktualizace map a misí

  • Byly vylepšeny modely budov na leteckých mapách "Porúří", "Berlín" a "Stalingrad".
  • Byly vylepšeny modely budov na letištích.

Změny bojových vozidel, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:

  • BMP-3 - bylo opraveno zvětšení zaměřovače po vyzkoumání modulu "Sodema".
  • IS-7 - pancéřování věže bylo změněno na objemový pancíř.
  • Tiger II (H), Tiger II (H) Sla. 16, Tiger II (10,5 cm KwK) - mantlet děla a čelo věže byly upraveny na objemový pancíř.
  • Typ-16 - bylo upřesněno zvětšení zaměřovače střelce a velitele.
  • Typ 62, Type 62 (SSSR) - byly přidány kouřové granáty.
  • 2C25 - spodní čelní pancéřová deska byla rozdělena na spodní a střední část. Tloušťky byly upřesněny - 30 mm->23 mm a 30 mm->40 mm pro spodní a střední část.
  • Byla přidána úprava šasi „Winterketten“ pro následující vozidla:
    • Typ 74
    • Typ 90
    • Chieftain Mk.3
    • M1A1 HC
    • Leopard 2A4
    • Strv 121
    • Leopard 1A5
    • Leopard 1A5 (Itálie)
    • Centurion Mk.5 AVRE
    • T-72A, Т-72AV (TURMS-T), T72B, T-72B (1989), T-72B3 (2011)
    • T-90A:
    • T-64B:
    • T-80B, T-80U, T-80BVM
    • BMP-3:
    • 9P157:
    • AMX-40:
    • PTZ-89:
    • Strv 103C
  • Aktivace rozbušky HESH munice byla opravena na ekvivalent 4mm pancíře (report).
  • Byly přidány fyzicky správné pásy pro:
    • SSSR
      • PT-76B:
      • PT-76-57:
      • Т-60:
      • Т-70:
      • T-80:
      • ZUT-37:
      • BМ-8-24:
      • ASU-85:
    • Čína
      • PT-76:
      • Typ 63-I

Změny letadel a vrtulníků, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:

Výzbroj

  • AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3 - kapacita munice pro 30mm děla ADEN Mk.4 byla snížena z 200 na 130 nábojů (report).
  • F7F-1, F7F-3 - kombinace pásů pro .50 Browning M2 byly změněny z raných na pozdní varianty (report).
  • P-38J, P-38L, P-38K - kombinace pásů pro .50 Browning M2 byly změněny z raných na pozdní varianty.
  • I-185(М-82), I-185(М-71) - byl přidán samostatný odhoz 100kg pum a samostatný odpal raket RS-82 a RBS-82.
  • 30mm kanón NR-30 - kombinace pásů byla změněna z raných variant na varianty z roku 1974.
  • F-4E - přidána řízená bomba AGM-62A Walleye I. Modifikace Mk.82 byla odstraněna, nyní předvolby zbraní obsahující bomby Mk.82 vyžadují modifikaci Mk.117. Modifikace Mk.117/83/84 byly přesunuty o jednu úroveň výše, a to do úrovní I, II a III. 
  • F-8E(FN) - přidány úpravy potřebné pro předvolby obsahující střely R530 a R530E.
  • A-4E - přidána řízená bomba AGM-62A Walleye I.
  • MiG-23M - světlice a dipóly byly změněny na větší ráži, se zvýšenou svítivostí a rozptylem dipólů.
  • МiG-27М - světlice a dipóly byly změněny na větší ráži se zvýšenou svítivostí a rozptylem dipólů.
  • Jaguar A - byly přidány střely AS-30L a kontejnery s řízenými pumami BGL-400 a BGL-1000 s odpovídajícími úpravami výzkumu. Modul "Drak" byl přesunut do úrovně I. Do předvoleb zbraní byl uveden laserový/elektrooptický zaměřovací modul ATLIS II.
  • Optické vyhledávače raket vzduch-země a řízených bomb jsou nyní schopny zaměřit jak pozemní jednotky, tak i oblast na povrchu.
  • AGM-65A, AGM-65B - byla upravena vzdálenost uzamčení cíle. U tanků, jako je M60, je nyní vzdálenost ~3 a ~6 km.
  • Ch-29T - nyní je schopen zaměřovat pozemní cíle.
  • AH-64D - předvolby 4хAGM-114K Hellfire II a 38хHydra-70 M247 již nevyžadují výzkum a jsou k dispozici od začátku.
  • AH-1Z - předvolby 4хAGM-114K Hellfire II a 38хHydra-70 M247 již nevyžadují výzkum a jsou k dispozici od začátku.
  • EC-665 Tiger UHT - byla přidána nová výchozí předvolba střel 4хHOT-3. 
  • Мi-28N - byla přidána nová výchozí předvolba raket 4х9M120-1 Ataka a 40xS-8KO.
  • Kа-52 - byla přidána nová výchozí předvolba raket 4х9M120-1 Ataka a 40xS-8KO. 
  • AH Mk.1 Apache - předvolby 4хAGM-114K Hellfire II a 38хHydra-70 M247 již nevyžadují výzkum a jsou k dispozici od začátku.
  • AH-64DJP - předvolby 4хAGM-114K Hellfire II a 38хHydra-70 M247 již nevyžadují výzkum a jsou k dispozici od začátku.
  • A129CBT - předvolby 4хBGM-71C ITOW a 14х FFAR Mighty Mouse již nevyžadují výzkum a jsou k dispozici od začátku.
  • EC-665 Tiger HAD - byla přidána nová výchozí předvolba raket 4xHOT-3 a raket 12xSNEB typ 23.
  • F-100D (všechny série) - byla přidána modifikace radarového výstražného systému.
  • F8U-2 - byla přidána modifikace radarového výstražného systému.
  • AS-30 - kouřová stopa byla změněna.
  • AN-M65A 1000lbs bomb - hmotnost a typ výbušniny byly změněny z 240 kg amatolu na 269 kg titonalu.

Ostatní

  • B-48 Firecrest, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2 - byla opravena chyba, kdy po odtrhnutí klapek mohly zůstat jejich části na letounu.
  • MiG-15bis IŠ - byla opravena chyba, kdy po odtrhnutí křídel mohly zůstat části závěsníků.
  • NVD byl odstraněn z voliče zaměřovače nočního vidění vrtulníku, nyní obsahuje pouze termovizi. Režim nočního vidění je z hlediska kvality obrazu horší než u termokamer a krátkodobě ovlivňuje viditelnost v denním boji.

Změny letových modelů

  • F-82E - Chyba, která způsobovala zastavení motorů při rychlostech blízkých maximální povolené hodnotě, byla opravena.
  • Boomerang Mk.I/II - Letový model byl aktualizován. Byly upřesněny pracovní režimy motoru. Rozdělení paliva v palivových nádržích bylo opraveno. Poláry křídel, trupu, kormidla a vrtulových listů byly přepočítány a zpřesněny. Bylo vylepšeno chování letadla při uvolnění mechanizace nebo podvozku. Zlepšilo se chování při střemhlavém letu pod velkým úhlem.
  • V-11g — Letový model byl aktualizován. Vylepšen výkrut letadla ve všech typech ovládání. Bylo vylepšeno chování letadla v závislosti na doplňování paliva a nákladu pum.
  • Ki-100-2 - Byl zaveden systém distribuce paliva po nádržích.
  • Super Mystere B2 - Chyba způsobující nesprávné rozvinutí brzdicího padáku byla opravena.
  • Mitsubishi T2 / F1 - Byly přidány systémy stabilizace letadla (režim SAS).
  • F-4C, F-4K (FGR.1), F-4M (FGR.2) - Hmotnost podvěšeného kanónu se již nezapočítává do hmotnosti prázdného letadla. 
  • Mi-28N - Reakce motoru na plyn byla zvýšena. Byla vylepšena činnost škrtící klapky a výškového a posuvného regulátoru v režimu vznášení.
  • F-8E,F-8E(FN) - Bylo opraveno zasekávání při plachtění během zatáček v AB s ovládáním myší.
  • Jaguar GR.1, Jaguar A - Nedostatečný tah motoru byl opraven. 
  • CW-21 - Hmotnost letadla byla upravena. Ovládání křidélek při nízké rychlosti bylo vylepšeno. Byl zaveden vliv tahu motoru na vyvážení letadla (nestabilita při plném tahu bude nepatrně zvýšena).

Změny v modelech lodí, jejich modelech poškození, charakteristikách a výzbroji:

Námořní výzbroj:

  • PT-200, PT-314, PT-656, PT-556 - byla zvýšena kapacita munice pro 12,7mm kulomety Browning a 20mm kanóny Oerlikon.
  • RBU-1200, RBU-2500, RBU-6000 - Byla zadána rychlost letu hlubinných pum.

Námořní charakteristiky, fyzika a model poškození:

  • Byly opraveny škody způsobené požáry a model poškození požárem - byly přepracovány a opraveny podmínky vzniku, poškození a šíření požárů:
    • Požáry věží hlavní ráže, muničních výtahů a zásobáren munice - dynamika a poškození způsobené požárem, který se šíří z věží a výtahů do střeleckých místností. Nyní má hráč čas rychle ho uhasit, než oheň začne poškozovat výtah nebo muniční místnost. Pokud není oheň uhašen, uhasne sám po 30-45 sekundách, ale na konci doby hoření může s určitou pravděpodobností způsobit detonaci uložené munice.
    • Vnitřní požáry - šíření požáru do sousedních místností bylo napraveno. Pokud je modul s posádkou oddělen od sousedních modulů pancířem nebo lodní konstrukcí, oheň se nerozšíří. Oheň časem uhasne a způsobí modulu určité škody.
    • Účinek ohně na torpéda, námořní miny a hlubinné nálože - byla opravena pravděpodobnost detonace při zasažení palbou. Každou sekundu způsobeného poškození je nyní 1-3% šance na detonaci.
  • Byla opravena detonace HE munice s přímou roznětkou na vodní hladině - všechna taková HE munice nyní exploduje při dopadu na vodní hladinu.
  • USS Wyoming - byla zvětšena tloušťka záďové traverzy.
  • HMS Invincible - byla opravena tloušťka zadní pancéřové desky hlavního můstku.
  • USS Trenton, USS Raleigh, USS Detroit - model palivových nádrží a výtahů byl opraven. Byla opravena poloha uložení munice hlavní ráže.
  • USS Aylwin - v modelu poškození byla opravena poloha výtahů.
  • HMS York - bylo opraveno pancéřování muničních místností, kormidelního prostoru a traverz. Byla přemístěna muniční místnost pomocné ráže a centrální dělostřelecké stanoviště.
  • IJN Suzuja - hydroplány a jejich pozice byly upraveny. Byly sejmuty z katapultů a umístěny na palubu. Zbývá jeden letoun Kawaniši E7K. Byly přidány tři letouny Nakadžima E8N.
  • IJN Mogami - hydroplány a jejich pozice byly upraveny. Byly odstraněny z katapultů na palubě. Jeden ze tří letounů Aiči E13A byl změněn na Kawaniši E7K. 
  • Emden, K2, Z15 Erich Steinbrink, Z20 Karl Galster - pancéřové štíty na 20-40mm věžích byly odděleny od děl a staly se samostatnými díly.
  • HMS Norfolk - byla opravena velikost pancéřování muniční místnosti. V oblasti horních pancéřových desek střelišť bylo doplněno pancéřování výtahů pro děla hlavní ráže.
  • HMS Dreadnought - bylo zesíleno pancéřování paluby a střechy v nástavbě. Pancéřování paluby bylo zesíleno v oblasti 1. a 4. věže hlavní ráže
  • HMS Colossus - bylo opraveno pancéřování komínů a přídi lodi. Byla opravena tloušťka příďové pancéřové paluby a příďového pancéřového pásu. Byl přidán pancéřový komunikační tubus velitelské věže. Byla opravena tloušťka pancíře velitelské věže

Námořní grafické modely a vizuální části:

  • HMS Hawkins - pancéřové desky druhé věže hlavní ráže byly opraveny podle modelu.
  • IJN Sendaj - v rentgenovém režimu byla opravena poloha věže řízení palby.
  • IJN Furutaka - z horní části záďové palivové nádrže byl odstraněn grafický artefakt.
  • HMS Mohawk, HMS Eskimo, HMCS Haida - byla opravena chyba s chybějícím efektem zničení komínu.
  • Kirov, Maxim Gorkij, Vorošilov - čluny namontované u zadní věže hlavní ráže jsou nyní během boje odstraněny, v důsledku čehož se zvětšily úhly náměru ve věžích hlavní ráže.
  • USS Helena - byla opravena animace otáčení věže řízení palby.

Rozhraní

  • Ukazatele v rentgenovém zobrazení pro rychlost střelby děla se nyní zobrazují bez zaokrouhlování na celá čísla. Například 3,8 ran/min místo 4 rány/min.

Ekonomika a výzkum

  • Byl odstraněn rozdíl v odměnách v SL a RP za zničení pozemních vozidel různých tříd - lehký/střední tank, těžký tank, samohybné dělo, protiletadlové vozidlo (u ostatních typů bojové techniky se rozdělení odměn podle tříd nepoužívá).
  • Typ 93 - BR ve všech herních módech byl změněn z 9,7 na 9,0.
  • Pbil m/40 - BR ve všech herních módech byl změněn z 1,3 na 1,7.
  • Crusader AA Mk.I - BR ve Zjednodušeném režimu byl změněn z 4,7 na 4,3. Vozidlo byla přesunuta ze IV. na III. úroveň.
  • S.O.4050 Vautour IIB — BR v AB byl změněn z 9,7 na 10,0. 
  • B-17G-60-VE - BR v SB byl změněn z 6,7 na 6,3. 
  • G8N1 - BR v SB byl změněn z 6,7 na 6,3.
  • F6F-5 (Francie) - BR v RB byl změněn z 3.7 na 3.3, podobně jako BR F6F-5 v americkém tech. stromu.
  • Podmínky referral programu byly změněny, nyní se odměna neposkytuje "za pozvaného, který dosáhl hodnosti N", ale "za pozvaného, který získal jeden kus bojové techniky na úrovni N (včetně prémiových strojů)".

Možnosti přizpůsobení

  • M247 - Standardní kamufláž byla opravena na pozdní kamufláž.

Rozhraní

  • Do herních statistik byly přidány podrobné informace o počtu bodů udělených za jednotlivé typy akcí v bitvě. Informace se zobrazují v nápovědě k celkovému skóre ve statistikách a jsou k dispozici pro každého hráče během bitvy, v okně statistik po bitvě a v záznamech hry.
  • Při zkušebních jízdách prémiové bojové techniky jsou nyní úpravy vozidla ve výchozím nastavení nastaveny na "Referenční".

Herní mechaniky

 

Byla přidána mechanika terramorfingu. Terén a půda nyní interagují s pásy a radlicemi tanků, výbuchy bomb a raket zanechávají krátery na povrchu terénu.

  • Pravidla pro nasazení letadel v bodech nasazení (SP) byla přepočítána pro pozemní režim RB: Níže uvedené změny se týkají všech letadel a veškeré dostupné namontované výzbroje, ale minimální (bez sekundární výzbroje na spodní hranici BR relace) a maximální (s nejničivější dostupnou předvolbou) náklady na nasazení zůstávají prakticky stejné. Například La-7 (BR 4.7) bez sekundární výzbroje dříve vyžadoval 480 SP, nyní je potřeba stejných 480 SP; MiG-27M (BR 11.0) s pumami 7xFAB-500M-62 v BR 11.0 seanci dříve vyžadoval 750 SP (600 SP za letoun + 150 SP za výzbroj), nyní vyžaduje 739 SP (540 SP za letoun + 199 SP za výzbroj). Podrobný popis změn je uveden níže:
    • Vliv BR relace na základní náklady na letadlo (bez namontované výzbroje) byl snížen z 20 % na 10 % při zachování stejných minimálních nákladů. Například u stíhaček je nyní základní cena 480-540 místo 480-600 bodů nasazení;
    • Byly změněny parametry vlivu ničivé síly vybraných sekundárních zbraní na jejich cenu. Obecně platí, že silnější zbraně mají vyšší cenu a naopak. Například u 500kg bomby budou náklady činit 9 % nákladů (za nasazení hostitele) namísto dosavadních 13 % a u 2000kg bomby 37 % namísto 25 %;
    • Místo pevných nákladů na nasazení do bitvy byly zavedeny náklady na použitou výzbroj. Základní náklady jsou nyní 520-580 RP (v závislosti na BR relace) a náklady na použitou výzbroj se pohybují mezi 3-37% nákladů za nasazení hostitele;
    • Výše uvedené změny se týkají všech letadel a veškeré dostupné namontované výzbroje, ale minimální (bez sekundární výzbroje na spodní hranici BR relace) a maximální (s nejrozsáhlejší dostupnou předvolbou) náklady na nasazení zůstávají prakticky stejné.
  •  Pravidla pro nasazení letadel v bodech nasazení (SP) byla přepočítána pro pozemní režim SB:
    • Místo pevných nákladů na nasazení do bitvy byly pro bombardéry zavedeny náklady na použitou výzbroj. Základní náklady jsou nyní 300 SP místo 450 SP jako u stíhaček a bitevníků a náklady na namontované zbraně se pohybují mezi 9-111 SP.
    • Byly změněny parametry vlivu ničivé síly vybraných sekundárních zbraní na jejich cenu. Obecně platí, že silnější zbraně mají vyšší cenu a naopak. Například u 500kg bomby budou náklady činit 39 SP namísto dosavadních 27 a u 2000kg bomby 111 SP namísto 75;
    • Byly zvýšeny náklady na SP u pásů s pancéřovou municí a podvěšených PTŘS.

Berte prosím v potaz toto! Níže uvedené změny se týkají bodů, podle kterých jsou hráči řazeni v příslušných herních menu, a nemají vliv na zisk Stříbrných lvů a/nebo bodů výzkumu za zmíněné akce. 

  • Byla přidána závislost na bodech udělených za rozdíl mezi BR hráče a cíle v případě kritického poškození, zničení a pomoci při zničení nepřítele. Násobitel se vypočítá podle kvadratické závislosti (1 - 0,014 * (rozdíl BR) ^ 2) a nesmí být větší než 1,0 a menší než 0,1. Pokud například zničíte vozidlo s BR 8,7 pomocí vozidla s BR 9,7 (rozdíl 3 kroky BR), bude násobitel (1 - 0,014 * 3 ^ 2) = 0,874.
  • Bylo přidáno připočítávání bodů za ztrátu strojů ve výši 30% bodů udělených nepříteli za zničení (pro všechny typy vozidel). Zároveň byl změněn počet bodů udělovaných za poškození: u pozemních vozidel z 30 na 5, u námořnictva z 5 na 1. Tato mechanika se u letadel nepoužívá.
  • Základní počet bodů (s nulovým rozdílem v BR), které se připisují za zničení pozemních vozidel, byl změněn a nyní nezávisí na typu cíle:
    • Lehký a střední tank: 126 → 150;
    • Těžký tank: 180 → 150;
    • Protiletadlové vozidlo: 90 → 150;
    • Samohybné dělo: 144 → 150.
  • V námořních bitvách byly přepočítány bodové koeficienty za poškození nebo zničení nepřátel, zásahy do nepřátel a pomoc při zničení, takže větší příspěvek ke zničení nepřítele (větší poškození) přináší více bodů. Počet bodů za poškození nepřátelských lodí byl zvýšen z 0,1 na 0,15 za každou jednotku poškození. Zároveň byly sníženy body za zničení nepřítele ze 75 na 40, za pomoc při zničení nepřítele z 20 na 15 a za zásah nepřítele ze 3 na 2.
  • Bylo odstraněno přičítání bodů, pokud je nepřítel blízko (platí pro všechny typy bojové techniky).
  • Bylo odstraněno přičítání bodů v bojových vozidlech, pokud jsou v zorném poli nepřátele.
  • Byl zaveden násobitel odměny za namontovanou výzbroj (ve Stříbrných lvech) za získané body při poškození nebo zničení nepřátelských základen, aby se snížil rozdíl statistických bodů mezi letadly stejné úrovně s různým pumovým nákladem. Tento násobitel se dříve používal pouze v ekonomice pro výpočet celkové odměny, což umožnilo vyrovnat příjmy těchto letadel, ale zároveň stále získávaly velmi rozdílný počet bodů ve statistikách.
  • Počet bodů získaných za poškození a zničení nepřátelských základen byl zvýšen o 10 % na 70 % pro letadla I.-III. úrovně.
  • Počet bodů získaných za zničení pozemních vozidel a lodí ovládaných umělou inteligencí v režimu letecké RB byl snížen o 40 %.

Grafika

  • Byly přepracovány efekty ohně a výbuchů pozemních vozidel. Byl přidán efekt střelby z ústí hlavně s otevřeným závěrem.

Zvuky

  • Zvukové události pro výbuchy střel na různých površích byly odděleny pro HE munici a střely bez výbušné složky (nebo s malým množstvím výbušné složky). Byly vytvořeny nové odpovídající zvukové události.
  • Byly přidány nové zvukové události pro výbuchy střel ráže 205 mm a více.
  • Pro lodě o hmotnosti 6 000 tun a více byly zavedeny nové zvuky pohonu, stejně jako pro vodu vytlačovanou trupem lodi během pohybu.

 

  • Sad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 minutes ago, ManOfHarlech said:

Máš se zeptat "Lorda Gabena"...

Tolik odpověď oficiálního zástupce Gaijinu...

 

Ty voe, odpověď hodná Gaijinu. No pomohl jsem si naštěstí sám.

 

 

@kheynom obdivuji tvoji výdrž, že setrváváš.

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Po dlouhé době jsem si zapnul EU server, ale asi se vrátím zpět na RUS, tam jim aspoň nerozumím. Ta komunita šla pěkně do hajzlu. Z týmové hry se stala fakt jen sračka pro singláče.

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

3 hours ago, Barro said:

Z týmové hry se stala fakt jen sračka pro singláče.

 

Jakože 30 náhodně sesbíraných hráčů z celého světa hozených spolu do jedné bitvy bude spolupracovat? :D

 

Je to tady stejně, jako random bitvy všude jinde v ostatních hrách. A třeba mně to tak vyhovuje. Tedy až na jednu věc - hráče v četě by to mělo házet do bitev jen proti jiným četám a ne sólo hráčům, aby tak nedocházelo k "nepřizpůsobivým" férovkám, kdy se 4 hrdinové na Discordu domlouvají proti jednomu sólo chudákovi.

 

Jestli chceš týmovou hru, najdi si svaz a hrej svazovky. Přesně od toho ve hře jsou. 

Edited by KGRP
medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 hours ago, Barro said:

Ty voe, odpověď hodná Gaijinu. No pomohl jsem si naštěstí sám.

 

 

@kheynom obdivuji tvoji výdrž, že setrváváš.

Tak jako v základu má pravdu. To zdržení je s největší pravděpodobností na straně Steamu. Ale odpověď ve stylu "Nevotravuj, špekoune!" není to, co zákazník očekává... :)

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Je konec října, tak by teď ještě měly začít slevy k výročí hry a nějaký Halloween události (když už je vyzdobený hangár), ne? 

 

Ne, že bych se chystal cpát sem peníze, ale mám na tržišti nějaké drobné za prodej beden s vozidlama a rád bych si pořídil ten švédský starter pack.. 

 

 

 

Jinak koukám, že se Gaijin v tomto updatu opět překonal... :DD Zemi mi to vykreslilo na celou biotvu o nějakých 50 metrů níže, než by být měla a tankem jsem jezdil v luftě.. K tomu se mi během bitvy přehrává ta Halloweenská hudba, i když v options to mám během hraní nastaveno jako zakzázané, abych co nejlíp slyšel nepřátele. A Nvidia filtry taky nejdou.

A též zapomněli do patch notes napsat, že letadla v pozemních bitvách se teď spawnují nějakých milion kilometrů od bojiště, až hoooodně daleko za vlastním letištěm... :D Ale zas by to mohlo fungovat proti airspawncamperům.

 

 

Spoiler

pEEGqEq.jpg

 

aHvoni3.jpg

 

uVNNuJG.jpg

 

Edited by KGRP
medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 hours ago, KGRP said:

 

Jakože 30 náhodně sesbíraných hráčů z celého světa hozených spolu do jedné bitvy bude spolupracovat? :D

 

Je to tady stejně, jako random bitvy všude jinde v ostatních hrách. A třeba mně to tak vyhovuje. Tedy až na jednu věc - hráče v četě by to mělo házet do bitev jen proti jiným četám a ne sólo hráčům, aby tak nedocházelo k "nepřizpůsobivým" férovkám, kdy se 4 hrdinové na Discordu domlouvají proti jednomu sólo chudákovi.

 

Jestli chceš týmovou hru, najdi si svaz a hrej svazovky. Přesně od toho ve hře jsou. 

Tak jsem asi kua debil, ale tohle pořád považuji za týmovku. Ano ve svazu a v četě v bitvě to je zase někde jinde, ale já nemám problém "cizímu" ukázat na mapě nebo mu pomoci s protivníkem a spolupracovat aspoň na jednoduchých hláškách, ale co se tady děje je už jen tupej deathmatch, proč asi vypli teamkill, protože by se spíše spoluhráči pozabíjeli dřív než vyjedou ze spawnu. Spotovat/scoutovat pro tým??? Zbytečnost. Ocenění Průzkumník nebo Být naveden průzkumníkem jsem snad nikdy nedostal, protože hráči na takový aktivity serou, tak proč to sem dali?? Jen kvůli svazům, které se stejně dorozumívají vysílačkou??? Volaní o pomoc nebo krytí, haha, spíše náhoda.

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, KGRP said:

A taky zapomněli do patch notes napsat, že letadla v pozemních bitvách se teď spawnují nějakých milion kilometrů od bojiště, až hoooodně daleko za vlastním letištěm...

Takovýto když se spawneš v úplný tmě, bůhví kde, a nechápeš o co jde... :D

Spoiler

 

339551066_shot2021_10_2816_41_04.jpg.c2c 2095541647_shot2021_10_2816_40_52.jpg.a9

...a najednou se proti tobě vynoří kopeček, stromy a máš co dělat, aby ses mu vyhnul. Když se nakonec odvážíš klesnout, tak zjistíš, že to byl mrak a pod ním je krásně... :D

  • Haha 1
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

9 hours ago, kheynom said:

Byla přidána úprava šasi „Winterketten“ pro následující vozidla:

 

@kheynom nemá tam být napsáno radlice? Winterketten jsou pásy... V angličtině je  “Dozer blade” modification has been added for the following vehicles:

medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aaaaa nový update nové buggggy samozrejme na novej mape Aral :) vrak lode kde je diera jak svet, strelím cez ňu ale náboj je zastavený neviditeľnou silou Jediho.. vrak lode kde strieľam cez prostrednú časť lode, netuším ako sa tu nazýva, proste paluba cez ktorú vidím na enemácky tank, rovnako strela zastavená :) :) :) gratulka gayjob

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nevím, zda to přímo souvisí s poslední velkou aktualizací, ale když kliknu ve hře na nákup GE, tak se mi najednou místo měny Euro zobrazuje cena v jednotkách "p" (např. 150GE = 54p) a když ze hry kliknu na Obchod, tak se mi načte internetová stránka Gaijinu v ruštině (dříve byla čeština, na kterou musím dnes manuálně přepnout) o_o Máte to také tak, příp. nevíte čím by to mohlo být? Doufám, že se mi někdo nenaboural do účtu...

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

22 hours ago, KGRP said:

A též zapomněli do patch notes napsat, že letadla v pozemních bitvách se teď spawnují nějakých milion kilometrů od bojiště, až hoooodně daleko za vlastním letištěm... :D Ale zas by to mohlo fungovat proti airspawncamperům.

Tak on to byl nakonec bug... :D

 

Má to být jenom pro bitvy 7.7 a vejš, což je dobře, páč mě fakt nebaví letět 14 kiláků se Swordfishem rychlostí 180-220 km/h... :D

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

18 minutes ago, Peacemaker712 said:

Nevím, zda to přímo souvisí s poslední velkou aktualizací, ale když kliknu ve hře na nákup GE, tak se mi najednou místo měny Euro zobrazuje cena v jednotkách "p" (např. 150GE = 54p) a když ze hry kliknu na Obchod, tak se mi načte internetová stránka Gaijinu v ruštině (dříve byla čeština, na kterou musím dnes manuálně přepnout) o_o Máte to také tak, příp. nevíte čím by to mohlo být? Doufám, že se mi někdo nenaboural do účtu...

Zkusil jsem a žádná azbuka na mě nevyskočila. Ale já jedu přes Steam...

 

Edit:

Ani přímo přes web na mě neskáčou bukvice...

Edited by ManOfHarlech
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, ManOfHarlech said:

Zkusil jsem a žádná azbuka na mě nevyskočila. Ale já jedu přes Steam...

 

Edit:

Ani přímo přes web na mě neskáčou bukvice...

Když ve hře nahoře v liště klikneš na GE, tak se ti zobrazí ceny za jednotlivé počty GE v Eurech?

Když v prohlížeči zadám www.warthunder.com, tak se mi to automaticky zobrazí v české verzi, ale jakmile jsem ve hře a kliknu vpravo nahoře na "Obchod", tak se mi otevře okno s obchodem v ruštině. Zajímavé však je, že ceny jsou uváděny v měně E :B10:

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

10 minutes ago, Peacemaker712 said:

Když ve hře nahoře v liště klikneš na GE, tak se ti zobrazí ceny za jednotlivé počty GE v Eurech?

Když v prohlížeči zadám www.warthunder.com, tak se mi to automaticky zobrazí v české verzi, ale jakmile jsem ve hře a kliknu vpravo nahoře na "Obchod", tak se mi otevře okno s obchodem v ruštině. Zajímavé však je, že ceny jsou uváděny v měně E :B10:

 

4 minutes ago, KGRP said:

Taky jedu přes Steam, když si otevřu ve hře tržiště, tak se mi zobrazuje v ruštině.. A ten nákup goldů - taky se mi ukazuje v rublech.

 

 

Mě normálně v Eurech...

Ještě mě napadá jedna možnost. Já hraju v angličtině, i na web chodím anglickej...

Tak jestli si nás ta východní horda zase "nepřivlastnila"... :)

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 minutes ago, ManOfHarlech said:

 

 

 

Mě normálně v Eurech...

Ještě mě napadá jedna možnost. Já hraju v angličtině, i na web chodím anglickej...

Tak jestli si nás ta východní horda zase "nepřivlastnila"... :)

Tak to je mi záhadou, co se s hrou děje :018: Hraju mraky let s češtinou, nikdy nebyl problém. I hra samotná je stále v češtině, ale u toho nákupu to ukazuje nějakou měnovou jednotku "p" a hází mi to do ruského obchodu, kde však udávají ceny v Eurech (to je to jediné co přes azbuku jsem schopen rozumět) :facepalm: Možná je to reakce na moje včerejší nelichotivé vyjádření o tom jakým směrem se hra vyvíjí.....:)

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 minutes ago, Peacemaker712 said:

Tak to je mi záhadou, co se s hrou děje :018: Hraju mraky let s češtinou, nikdy nebyl problém. I hra samotná je stále v češtině, ale u toho nákupu to ukazuje nějakou měnovou jednotku "p" a hází mi to do ruského obchodu, kde však udávají ceny v Eurech (to je to jediné co přes azbuku jsem schopen rozumět) :facepalm: Možná je to reakce na moje včerejší nelichotivé vyjádření o tom jakým směrem se hra vyvíjí.....:)

Měnová jednotka "p" = R = Rubl... :)

 

Asi bude problém s češtinou, respektive českou lokalizací. Takovej @kheynom by nám o tom třeba mohl říci více, případně to poslat dál... :)

medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

47 minutes ago, KGRP said:

Taky jedu přes Steam, když si otevřu ve hře tržiště, tak se mi zobrazuje v ruštině.. A ten nákup goldů - taky se mi ukazuje v rublech.

Zajímavé, že někomu to dělá a někomu ne. Jinak tedy já nejedu přes Steam, takže Steamem to nebude.

18 minutes ago, ManOfHarlech said:

Měnová jednotka "p" = R = Rubl... :)

 

Asi bude problém s češtinou, respektive českou lokalizací. Takovej @kheynom by nám o tom třeba mohl říci více, případně to poslat dál... :)

Moc díky za pomoc! :salute:

medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak jako vždy každá aktualizace, palec dolů a blicí smalík. Ale blbci tohle budou dál podporovat :facepalm:

medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Teď jsem přepočítal ty ceny z rublů, za které mi hra GE nabízí a koukám, že to vychází o více než polovinu levněji než co mají klasicky v obchodu v Eurech. Zajímalo by mě, zda by mi hra skutečně umožnila nakoupit GE v rublech a co by se pak stalo, až by na to přišli....očekával bych doživotní ban a umístění na seznam "Nepřátel Ruska" hned vedle Miloše Vystrčila :017:

  • Haha 1
medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...