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On se moque de qui ?


rwing1984
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bonjour,

 

Je suis pas mal sur le côté naval du jeu , en cuirassé allemand.

Et chaque fois que j'ai le malheur de combattre un cuirassé russe,  je me fais vaporiser en quelque salve ! :burned:

C'est moi qui me fais des filmes dans ma tête ? ou effectivement il y a un problème de Stalinium ?

J'ai essayé de les bruler :burned: de les percer a l'AP :gunner:et pour finir sans grande conviction avec les obus SAP:curious: tout cela en 305mm bien entendu. Je n'ai jamais réussi a gratter la peinture... toute la superstructure est détruite ! mais les tourelles sont intact ou légèrement endommagé.

J'aimerai bien comprendre, surtout que le blindage est en papier comparé au cuirassé allemand, 225mm de ceinture comparé au 350 mm.

 

:017:

allez j'y retourne:salute: a+

  • Confused 2
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C'est une question qui se pose dès le rang II en bateaux côtiers. En abusant à peine dès le rang I avec le G-5.

Si on lit les notes de mises à jour ils les ont rectifiés tout comme le M-802 et ses amis.

Concrètement je n'arrive vraiment pas souvent à les couler. J'ai également l'impression quand je les joue que j'ai une survivabilité complètement folle, que ce soient les côtiers ou les destroyers soviétiques.

Là je suis en train de rechercher le SKR-7 tellement il est craqué. Je vois gros comme une maison qu'il se fera corriger (ou du moins son BR) dès que je l'aurai acheté.

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  • 7 months later...

Les navires qui lancent des missiles je crois qu'il n'y a que le Saetta et le Douglass.

J'ignore tout du Douglass si ce n'est que sur les maps où il peut se planquer, la plupart des joueurs vont se cacher au milieu de la flotte et attendent les avions pour les allumer.

Le Saetta je l'ai mais quand je vois que je n'ai toujours pas débloquer le module de réparation je me dis qu'il faut un sacré courage pour arriver jusqu'aux missiles. Ce bateau est assez fragile et peu maniable.

Le Douglass est premium donc arrive déjà tout équipé mais sincèrement, je ne vois pas souvent des joueurs faire de grosses parties avec l'un ou l'autre. J'imagine qu'ils sont parfaits pour la mission warbonds qui demande de dégommer les avions.

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perso je joue arcade et je ne vois que du pg02 et du m0802 et de temps en temps du lanceur d'engin mais quand j'en vois ils font un carnage 

mais le pire c le pg02 et le m 802 sheater a mort et tres souvent en 1BR au dessus des autre 

  • Confused 2
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On 18/08/2022 at 05:21, calibra63 said:

alors la question que je me pose est pourquoi vu que le douglass a des missile harpon ,le Albatros n'a pas ses missiles exocet ? 

Le Douglass n'a pas de Harpoon mais le RIM 24  qui est un missile anti-aérien avec des capacités anti-navire. 
https://fr.wikipedia.org/wiki/RIM-24_Tartar

Potentiellement, un jour, si la France à ENFIN des navires dans ce jeu, on pourrait avoir un escorteur d'escadre T47 avec la version "Tartar" du RIM 24

surcouf class t47 destroyer french navy marine nationale escorteur d'escadre 02x

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On 19/08/2022 at 18:43, JAF_R98 said:

Le Douglass n'est pas de Harpoon mais le RIM 24 qui est un missile anti-aérien avec des capacités anti-navire. 
https://fr.wikipedia.org/wiki/RIM-24_Tartar

Potentiellement, un jour, si la France à ENFIN des navires dans ce jeu, on pourrait avoir un escorteur d'escadre T47 avec la version "Tartar" du RIM 24

 

alors effectivement il a recu des Rim 24 mais juste le temps que les harpoon soient pres 

http://www.navsource.org/archives/12/11100.htm

  • Confused 2
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21 minutes ago, calibra63 said:

Le Douglass n'est pas de Harpoon mais le RIM 24 qui est un missile anti-aérien avec des capacités anti-navire. 
https://fr.wikipedia.org/wiki/RIM-24_Tartar

et ou vois tu des capacités Mer/mer ? moi je vois juste Mer/Aire ?

de plus quand tu vas sur la liste des navires équipés de cet engins il n'y a aucun patrouilleur , il n'y a que des destroyer et des frégates 

et effectivement sur le jeu se sont bien des Rim 24  ! mais le model A qui n'est qu'un model d'essais ! donc qui n'a jamais connu le combat ! MDR

  • Confused 2
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4 hours ago, calibra63 said:

et ou vois tu des capacités Mer/mer ? moi je vois juste Mer/Aire ?

de plus quand tu vas sur la liste des navires équipés de cet engins il n'y a aucun patrouilleur , il n'y a que des destroyer et des frégates 

et effectivement sur le jeu se sont bien des Rim 24  ! mais le model A qui n'est qu'un model d'essais ! donc qui n'a jamais connu le combat ! MDR

Y'a plein de véhicules dans wt qui n'ont jamais vu de combat, et c'est pas un problème.

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Il y a 7 heures, crazy_feel a dit :

@calibra63 S'il vous plaît, merci d'éviter les messages multiples afin de préserver la visibilité du sujet. :saluer:

 

je suis désolé , mais une fonction "modification" ne serait pas de trop pour éviter se genre de problème  :p:

Il y a 5 heures, Ghost_Hunter67 a dit :

Y'a plein de véhicules dans wt qui n'ont jamais vu de combat, et c'est pas un problème.

effectivement des véhicules sa il y en a a la pelle , mais la on parle d'armement , un armement qui n'a jamais été fait pour le combat vu que le modèle "A" n'avait ni moteur ni explosif 

et je te renvois sur tes sources " Le missile atteignait la vitesse de Mach 1,8 ce qui le rendait apte à frapper la plupart des avions de chasse en service au moment de son développement, ainsi que les premiers missiles anti-navires

donc s'était un missile "interception" de missile anti-navire !

https://fr.wikipedia.org/wiki/RIM-24_Tartar

 

et juste pour dire que se missile n'as pas était sur le Douglass "je me rapporte a tes sources 

États-Unis [ modificateur | modifier le code ]

220px-USS_Charles_F_Adams_%28DDG-2%29_un
 
USS Charles F Adams (DDG-2)
Premier navire à être doté du RIM-24 Tartar
  • 22 destroyers de la classe Charles F. Adams sont entrés en service entre 1959 et 1963 dont 4 ont été vendus le 1 er octobre 1992 à la marine grecque après avoir été équipés de missiles RIM-66.
  • 6 frégates de la classe Brooke rééquipés en remplacées en RIM-66.
  • 4 destroyers de la classe Mitscher et 4 de la classe Forrest Shermann ont été équipés uniquement du système de guidage DRBR 51 mais ne disposaient pas eux-mêmes du missile.
Edited by calibra63
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1 hour ago, calibra63 said:

je suis désolé , mais une fonction "modification " ne serait pas de trop pour éviter se genre de problème :p:

 

Tu as la possibilité d'éditer ton message, donc faire un ajout. Ceci t'évitera les ennuis de spam. 

 

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18 hours ago, calibra63 said:

et sans rire il est ou l’équilibrage contre s'est putain de lanceur de missiles ? 

franchement un navire des années 70/80 n'a rien a faire face a des navire et avions des années 40/50 !

tout à fait d'accord avec toi!!!

le PG02 qui combat face à des navires côtiers des années 40!loool!!!

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Cette horreur de SUMMER QUEST aura indubitablement montré tous les défauts du mode naval en arcade.

En temps normal les parties sont un peu diversifiées parce qu'une bonne part des joueurs développent des navires nouveaux ou incomplets mais là c'est la course à l'efficacité et on se rend bien compte que le jeu n'est pas du tout équilibré. Je mets de côté les 2 anomalies spatio temporelles évoquées juste au dessus.

Je joue en 4.3 soviétique ou 4.7 italien pour maximiser mes chances de faire des points rapidement.

Or, même avec le Pr-206 M je me fais indéniablement cramer. J'arrive à négocier des double KO ou des assistances si bien qu'avec mes 10 jours premiums j'ai réussi à débloquer les réparations et les extincteurs mais en deck italien, je suis complètement foutu. Je joue Freccia, Saetta et RN Leone. Si je prends le Leone, je ne fais pas le poids même contre des destroyers américains de moindre cote de bataille, si je prends le Freccia, je peux avoir assez de points pour prendre un avion si en face il y a eu assez de bateaux côtiers que j'arrive à détruire avant qu'ils ne le fassent. Le Saetta, c'est insoluble. Il est stock donc contre n'importe quel bateau côtier au moindre incendie (c'est à dire tout le temps) je sais que je vais perdre mon bateau. S'il n'y a pas assez de bateaux côtiers ennemis, à part une capture et des points de dégâts sur des destroyers, c'est la partie blanche. J'ai joué 23 fois le bateau, 23 kills de bateau, 10 kills d'avion et je suis à 3/4 de recherche du premier module de réparations alors que je l'ai joué à bloc pour rentabiliser les 10 jours de premium.

Plus généralement, dès qu'on joue bateau côtier et que ça manque de bateaux côtiers en face, on ne fait plus rien. À part à croiser des joueurs aveugles ou sans minimap, on ne pourra probablement jamais torpiller un destroyer (surtout qu'en plus l'efficacité des torpilles a été réduite). Bref le seul espoir c'est d'atteindre les 650 points pour jouer un avion.

Finalement il faut soit jouer les cotes très basses pour limiter les chances de croiser des destroyers (ou alors ceux de réserve qui sont un peu nuls) ou de jouer navires de haute mer. Mais là encore c'est grandement sujet à la cote de bataille de la partie. Le 5.0 américain qui est complètement craqué avec ses premiums à foison va vite montrer ses limites dans une parties à 5.7 ou 6.0. Ça reste bien moins pire que d'être coincé en bateau côtier à se faire allumer à plusieurs kilomètres par des destoyers à la cadence de tir infernale et aux armements auxiliaires qui visent très bien même si tu navigues vite en zigzaguant.

 

Bref j'ai hâte que l'événement de l'été se termine mais ça n'enlèvera pas les problèmes relevés : bateaux côtiers impossibles à "grinder" dès qu'on dépasse les 3.3 de cote de bataille et ces mêmes bateaux côtiers impossibles à jouer selon l'adversité. Parce que rappelons que si les modes mixtes SB et RB obligent (presque) à développer 2 arbres, les modes navals obligent (resque), eux, à en développer 3 même si à la rigueur l'arbre de haute mer peut se suffire quitte à handicaper l'équipe en manquant d'un bateau côtier pour disputer les points qui leur sont dédiés.

Il faudrait à minima que les bateaux côtiers n'apparaissent pas sur la minimap ni sur l'interface des joueurs s'ils ne sont pas en vue jumelles.

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  • 4 months later...

Bof, honnêtement, je fais le marathon dans des cotes de batailles entre 3.3 et 4.3 et il n'y en a pas tant que ça des Douglass.

D'ailleurs dans la partie où tu t'es fait plaisir à dégommer mes bateaux, il n'y en avait pas.

Quand il y en a, il faut simplement faire le parti de tout donner pour le couler au plus vite soit faire le parti de ne pas prendre d'avion.

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2 hours ago, Deirdre_Ambre said:

Bof, honnêtement, je fais le marathon dans des côtes de batailles entre 3.3 et 4.3 et il n'y en a pas tant que ça des Douglass.

D'ailleurs dans la partie où tu t'es fait plaisir à dégommer mes bateaux, il n'y en avait pas.

Quand il y en a, il faut simplement faire le parti de tout donner pour le couler au plus vite soit faire le parti de ne pas prendre d'avion.

on s'est croisé en partie ? je suis desole , d'avoir couler tes navires !

mais il faut avouer que le douglas est une plaie pour les avions 

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Oui c'est une plaie et c'est bien pour ça que j'encourage toujours les coéquipiers à le traquer à mort dès le début de la partie.

La plupart du temps les joueurs ne sont pas assez malins pour aller se cacher avec et il suffit d'un peu de bonne volonté pour le détruire de loin.

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